Gonzalo Pérez Romero

Game/Level Designer

Sobre mi

Diseñador de videojuegos con alta capacidad creativa, tanto para inventar y reajustar mecánicas como para diseñar niveles. Actualmente compitiendo en Pokémon VGC.

PLUS ULTRA: LEGADO


Diseñador en el proyecto "Plus ultra: Legado". Primer metroidvania histórico que narra el encuentro entre España y Mesoamérica del siglo XV. Especializado en el diseño de flujos de jefes en Visio/Figma y niveles en Unity.

Global Game Jam


Diseñador principal y programador auxiliar de varios juegos en la Global Game Jam, especializado en el prototipado y funcionamiento correcto del Gameflow.

Tintin Reporter


QA Tester en prácticas durante el desarrollo de "Tintin Reporter Cigars of the Pharaoh". Enfocado en el testeo y reporte de incidencias a través de la herramienta de "Mantis"