
Responsabilidades
Principal diseñador en el proyecto Paper Depths, desde su concepción hasta su publicación en Steam.
Diseño de mecánicas que favorezcan la experiencia del jugador.
Prototipado de mecánicas y sistemas en Unreal Engine.
Correcto testeo y equilibrado de juego a través de Playtest y riguroso QA en dsitintas bases de datos.
Habilidades
Alta capacidad creativa para pensar más allá y aportar soluciones a los diferentes problemas técnicos surrgidos durante el desarrollo de Paper Depths.
Comunicación y apoyo constante al el resto de departamentos para evitar retrasos en producción.
Compromiso con el proyecto desde el primer día hasta su publicación en Steam.
Programas
Unreal Engine
Figma
Mantis
Microsoft Office
Steam

Responsabilidades
Diseñador y QA durante un año en el proyecto "Plus Ultra Legado", con lanzamiento programado para 2025. Estando como activo durante toda su campaña de Kickstarter.
Diseño de flujos de comportamientos de jefes, así como diseño de salas y montaje de eventos narrativos dentro del motor de juego.
Reporte de Bugs a través de bases de datos.
Habilidades
Proactividad para solucionar problemas y aportar soluciones.
Capacidad de análisis de las prioridades del proyecto.
Comunicación constante con el equipo de diseño y el resto de departamentos
Programas
Unity
Visio
Microsoft Excel
Carta de recomendación

Responsabilidades
Prácticas como QA Tester durante el desarrollo de Tintín Reporter - Cigars of the Pharaoh centrado en el reporte y solución de incidencias en Mantis.
Responsable de comprobar la correcta localización del proyecto.
Testeo exhaustivo en: PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox One y PC.
Habilidades
Organización del tiempo acorde a las "Deadlines" del proyecto.
Inquietud de no dejar de aprender y mejorar en el trabajo.
Programas
Mantis
Tortoise SVN
Dev Kits PS5, PS4, Xbox Series X y Xbox One
Carta de recomendación

Lead Designer en varios juegos en la Global Game Jam, especializado en la correcta implementación y ajuste de mecánicas a favor del flujo de juego.
Game Designer con alta capacidad creativa, tanto para inventar y reajustar mecánicas como para diseñar niveles. Adoro trabajar con distintas personas para potenciar mis propias habilidades tanto en Game Jams como en distintos proyectos. Amante de los RPG por turnos y actualmente estoy compitiendo en Pokémon VGC.